Gamification

Stel: u heeft een spetterend nieuw product gelanceerd, maar de doelgroep reageert hier lauwtjes op. Hoe zorgt u er dan voor dat de doelgroep wél warmloopt voor uw innovatie? Gamification kan wel eens het antwoord op uw gebeden zijn. Bij gamification maakt u gebruik van spelelementen en -technieken om het gedrag van mensen te beïnvloeden. Voor het ‘monopoly’ op uw doelgroep is nog iets meer nodig, maar gamification helpt u een eind op weg.

Dit themadossier richt zich op de rol van gamification als krachtig marketinginstrument. Hoe maakt u een gamification-applicatie? Welke resultaten kunt u verwachten? Welk type mens is vatbaar voor gamification? Het antwoord op deze vragen en meer vindt u in dit boekje.

Dit themadossier is tot stand gekomen in samenwerking met Tim Jansen, Game Designer bij Bright Alley, tim.jansen@brightalley.nl, brightalley.nl/gamification

49,00

Los exemplaar49,00

Los exemplaar